|
|
Быстрые щелчки прыгающего проигрывателя компакт-дисков и неожиданные прыжки
музыки в новое место означали новый взгляд на вещи. Щелчки - по-английски 'clicks'.
Быстрый прыжок в новое место, то есть жёсткий стык - это 'cut'. Всё вместе -
'Clicks and Cuts'. Именно так и называются сборники, выпускаемые вперёдсмотрящим
франкфуртским издательством Mille Plateaux. В июне 2001 вышел второй сборник
- это три компакт-диска.
Буклет сборника Clicks and Cuts 2 содержит несколько не лишённых поэзии
текстов, призванных, по-видимому, не столько пролить свет на актуальные тенденции
в электронной музыке, сколько построить ассоциативный ряд образов, которые должны
приходить на ум, занятый вниканием в эти звуки. В первой же строчке комментария
написано: «Ритм - это текстура». Это заклинание (своего рода лозунг IDM)
нам уже известно. Комментарий настаивает, что «ритмические иррегулярности закодированы
и вдавлены в поверхность звука». «Поверхность звука» - это, действительно, неплохо
сказано.
Так вот, оказывается, что клик (крошечный щелчок) никакой собственной текстуры,
то есть никакой поверхности не имеет. Он очень мал, он - иголка, заноза, он
- аудиоатом. Клик обитает в пустоте, вокруг него ничего нет. Но сам по себе
невыразительный и одномерный щелчок способен измерять пространство и время.
Ведь часы, щёлкая, меряют время. Щелчки соответствуют чёрточкам на линейке.
Сами чёрточки не имеют толщины и формы, но с помощью линейки эта форма может
быть построена. Тема точек, висящих в пустоте, кажется автору комментария бесконечной.
Пунктир из аудио-течек изображает некую форму, которая находится за пределами
мира звуков.
Именно в виде щелчков-импульсов информация передаётся вдоль сети нейронов. Конструкция,
построенная из щелчков прозрачна и пуста. Во взаимном расположение щелчков
много случайного, неконтролируемого. Щелчки — это ошибки. Ошибки и случайности
кристаллизуются и застывают. Ошибки образуют ауру.
Аура хип-хопа многим обязана звуку иголки, царапающей грампластинку — это
тоже аудио-дефект. Собственно, музыка, построенная из цепи случайных событий,
хорошо известна нашей цивилизации.
Джон Кейдж немало потрудился на этой ниве, но в сфере электронной,
компьютерной музыки кажется вполне естественным стремление к гиперконтролю,
к достижению высшего качества. Музыка из щелчков — это движение в противоположную
сторону, она состоит из звуков, с которыми зависает компьютер или сэмплер, то
есть из звуков, которыми сопровождается прекращение нормальной работы системы.
Эта музыка пуста, эта музыка абстрактна, эта музыка минималистична.
Музыка вообще перестала быть наукой о тональных интервалах, о конструкциях,
построенных из 12 тонов. Программы, которые сегодня применяются для изготовления
музыки, предполагают совсем иное отношение к аудио-материи. Фундаментальные
операции: выделить фрагмент, скопировать во временное хранилище, вставить в
новое место (ctrl-C, ctrl-V). Таким образом нарастает хрупкое компьютерное тело
современной музыки. Нет, этот пассаж выводит меня из себя. Я прекращаю цитирование
комментариев к трёхчасовому альбому Clicks and Cuts 2.
Должен признаться, что сборник Clicks and Cuts 2 вовсе не изумляет ни
своей теоретической частью, ни собственно музыкой. Пресловутые клики — дигитальные
царапины — на большинстве треков играют чисто декоративную роль, музыкальная
конструкция продолжает оставаться вполне техноидной. Что имеется в виду под
«ошибками», «случайностями» и «иррегулярностями» не очень понятно. Музыка звучит
хотя и хрупко и прозрачно, но довольно самоуверенно. Щелчки семплированы и навешаны
на довольно банальную ритмическую схему. Сиквенсору, собственно, всё равно,
какие именно сэмплы зацикливать. Я уже не говорю о том возмутительном обстоятельстве,
что на некоторых треках вообще нет никаких кликов.
В целом же до уровня Oval, до его интенсивности, до его сложности,
до его радикальности не дотягивает ни один трек на сборнике. И даже обложка
компакт-диска пытается имитировать стиль обложек Oval, и тоже безуспешно.
Почему? Ответ, казалось бы, ясен: как составляются такие сборники? С фирмы
грамзаписи звонят музыкантам и просят поделиться ненужным треком. Самое лучшее
и заветное никто, как правило, не отдаёт, а бережёт для собственного большого
альбома. В результате, общий уровень сборника неудержимо падает. Кроме того,
для концептуального сборника, то есть иллюстрирующего какую-то специфическую
идею, подход, технологию, нужно крайне придирчиво отбирать предлагаемый материал,
что в ситуации 'ну дай что-нибудь', по-видимому, невозможно. В результате —
три компакт-диска забиты довольно неплохой музыкой, показывающей, что музыкантам
в общем-то наплевать на заявленную концепцию.
Лейбл Mille Plateaux занимал особое положение в середине 90-х, на нём
выходила неизменно интересная, радикальная и новаторская электронная музыка.
Mille Plateaux — это издательство-оппортунист, занятый выискиванием
мест, в которых шевелится что-то интересное. Mille Plateaux очень
хотел бы видеть себя в качестве, так сказать, команды высшей лиги, в которую
приглашают особо прытких новичков, неплохо зарекомендовавших себя на никому
неизвестных издательствах.
Но за последние несколько лет, как мне кажется, не без помощи интернета, ситуация
изменилась в том смысле, что маленькие и далёкие центры активности стали не
такими уж и далёкими. И тем, кто интересуется новыми тенденциями и ищет информацию
о них в сети, претензии Mille Plateaux на открытие каких-то неведомых
далей, глубин и кликов кажутся просто смешными.
Очевидно, что Mille Plateaux ничего не открывает. и уж тем более
не выращивает новое поколение музыкантов и не формулирует бессонными ночами
неслыханные концепции, а поспешает налепить свою торговую марку на то, что уже
благополучно существует. Нет-нет, я вовсе не против агрессивной рыночной стратегии
и не против захвата плацдармов, меня просто раздражает незатейливая комбинация
чужого продукта, вполне обычного маркетинга и претензий на гиперсовременность
и интеллектуальность.
Я люблю манифесты. Я люблю, когда агрессор чёрным по белому пишет заявление
о своих намерениях, когда кто-то, кому ясно, что статус-кво радикально изменилось,
описывает новое положение вещей и своё видение ситуации. Я всячески приветствую
желание формулировать концепцию. И дело вовсе не в маркетинге идей и не в пускаемых
в оборот новых терминах. Интересно выяснение простого обстоятельства: наступили
ли новые времена или нет? В чём именно они состоят? Как связаны со временами
старыми? Есть что сказать внятного на эту тему, или дело ограничивается лишь
завиральной журналистской поэзией и всучиванием потребителю какого-то компакт-диска?
Поэтому понятно, как я был рад, когда выудил из сети статью американcкого музыканта
Кима Кэскоуна (Kim Cascone, раньше продвигал околоиндустриальный эмбиент-проект
PGR и издательство Silent, теперь выпускает музыку под собственным
именем). Статья была опубликована в зимнем выпуске Computer Music Journal, околоакадемического
издания, специализирующегося на компьютерной музыке. Текст Кэскоуна — это именно
манифест. Это нескрываемое желание назвать вещи своими именами. Этот текст безусловно
заслуживает самого пристального внимания.
Вот тут
он находится в pdf-формате.
Сейчас я попытаюсь в двух словах перечислить основные тезисы.
Называется манифест «Эстетика аварии: 'пост-цифровые' тенденции в современной
компьютерной музыке». Эпиграф — «Цифровая революция завершилась». Это то, чего
мне так долго не хватало. Сразу становится тепло на душе и спокойно в голове.
Автор утверждает, что сама по себе дигитальность стала делом вполне обыденным
и доступным, будь то видео, интернет, электронная коммерция или компьютерные
программы обработки и генерации звука. Никакой загадки за 'оцифрованностью'
самой по себе не осталось. Для новой музыки придумано уже масса названий glitch,
microwave, DSP, sinecore,
и microscopic music.
Сам Ким Кэскоун предлагает термин 'post-digital'. Как я понимаю, смысл
новой музыки состоит не в дигитализации процедур и звучания предыдущей эпохи,
не в том, чтобы заставить компьютер решать те же задачи, что решались и раньше,
но в совершенно новых способах работы. Пост-цифровая эстетика (эстетика - это,
представление о прекрасном, уместном, достойном) сформировалась в процессе,
так сказать, «работы над ошибками». Разного рода сбои и неполадки в функционировании
электрических цепей и компьютерных программ приводят к появлению восхитительно
звучащего результата. Речь идёт о таких вещах, как звук короткого замыкания
и зависания программы, дёрганье жёсткого диска на одном месте, естественный
шумовой фон звуковой карты и даже жужжание компьютерных вентиляторов и стук
принтеров.
Но началось всё со звука прыгающих компакт-дисков, который в начале 90-х стал
звучанием немецкого проекта Oval.
Впрочем, Ким Кэскоун тут же поправляет себя: сбои, дефекты, ошибки при
проигрывании звуконосителей, то есть магнитофонных плёнок и грампластинок,-
использовались в музыкальных целях и куда раньше. Но в сфере электронной музыки
90-х пионерами были всё-таки Oval. Кроме Oval автор упоминает
и такие проекты как Pan Sonic и Mouse On Mars . В середине 90-х
цифровым экспериментализмом занялась британская тусовка: всплывают такие, по-моему,
слегка притянутые за уши, имена как Aphex Twin, LTJ Bukem, Omni
Trio, Wagon Christ и Goldie. В конце 90-х на горизонте появились
Ryoji Ikeda и Carsten Nicolai.
Кстати, на альбоме Clicks and Cuts 2 есть их совместный трек (проект
Cyclo), по-моему, самый удачный изо всех имеющихся.
Ким Кэскоун, перечисляя героев нашего времени, отмечает и деятельность
венского издательства Mego. Это такие люди как Peter Rehberg,
Christian Fennesz и проект Farmers Manual. На Clicks and Cuts
2 есть и трек, который изваял Christian Fennesz, он тоже довольно
неплох, хотя сильно напоминает продукцию Oval.
Перечисление самой интересной музыки момента завершается такими именами как
Taylor Deupree, Nobukazu Takemura, Neina, Richard Chartier,
Pimmon, *0, Autopoieses, and T:un[k].
С точки зрения Кима Кэскоуна новую ситуацию характеризуют три идеи. Во-первых,
это многократно упоминавшиеся сбой, отказ, ошибка. Автор применяет жаргонное
слово 'glitch'. Смысл сбоя в том, что знакомый нам инструмент вдруг начинает
вести себя неожиданным образом. Тут важен аспект случайности, неготовности к
тому, что внезапно появилось перед твоими глазами. Но смысл сбоя и в производимом
им шуме. Шум — это вторая глобальная идея. Кэскоун усматривает исток
пост-цифровой эпохи в манифестах итальянских футуристов, призывавших учиться
слушать самые разные шумы и использовать их в качестве музыкального материала.
Ещё один немаловажный первоисточник — это фортепианный опус Джона Кейджа «4'33''»:
четыре с половиной минуты пианист сидит перед инструментом, не касаясь клавиш.
Это и есть третья главная идея — интерес к фону, к контексту, к тому, что кажется
второстепенным, даже мешающим. К тому, что воспринимается как помехи или отходы
производства. К тому, что отвлекает от «главного».
Автор приводит любопытную аналогию: переход от портретной живописи к пейзажной.
В портрете пейзаж служил фоном, пейзаж заполнял пространство вокруг головы изображённого
персонажа. Исчезновение головы на переднем плане и акцент на пейзаже и означал
перенесение внимания на контекст, на то, что незримо сопутствует главному. Аналогичным
образом, и звуки электронных помех, которым отказывалось в праве называться
музыкальными, нашли своё место в музыке, более того, оказалось, что в этой сфере
скрывается масса интереснейших возможностей.
Ким Кескоун полагает, что для пост-цифрового аудиотворчества принципиальное
значение имеют применяемые инструменты.
Приводится не очень длинный список компьютерных программ, с помощью которых
новая музыка делается. Это Reaktor, Max/MSP, MetaSynth, Audiomulch, Crusher-X
и Soundhack. В большинстве случаев музыканты вовсе не являются профессионалам
в области микроструктуры звуков и дигитальной обработки сигналов (DSP),
как правило, они работают бессистемно и по наитию, разыскивая нужные им сведения
в интернете. Без интернета, то есть огромного инструмента обмена опытом, пост-цифровой
музыки бы не было.
«Поэтому мы приглашаем всех талантливых молодых музыкантов провести исследование
всех разновидностей шума, чтобы понять различные ритмические структуры, которые
в них скрываются, их основные и дополнительные тона. Сравнивая звуки шума с
музыкальными звуками, молодые музыканты убедятся, насколько первые превосходят
вторые. Эта деятельность принесёт не только понимание шума, но и вкус и страсть
к нему». Луиджи Руссоло. 1913 год.
По материалам Muzprosvet.de, Андрей Горохов, 2001
| По материалам Muzprosvet.de, Андрей Горохов, 2001 |
|